Flucht und Migration in Computerspielen - "Wir sind alle Menschen"

Deutschlandfunk (Podcast) 08.01.2020 16:08 Uhr, Dauer: 6:31

Wenn Menschen vor dem Krieg fliehen müssen, bringen sie ihre Geschichten mit. Die werden in Computerspielen aber noch viel zu selten erzählt. Denn für die Entwickler sind die Fluchterzählungen ein schwieriger Balanceakt zwischen Narration und Mechanik. Von Joana Leyendecker www.deutschlandfunk.de, Corso Hören bis: 19.01.2038 04:14 Direkter Link zur Audiodatei

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